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J2ME开发体会:连续按键处理的改善及滚屏

时间:1970-1-1 08:33:31来源: j2me作者:admin 点击:3次 字体 [ С]

可以想想,当用户连续按键未松开时,将由run函数以线程方式执行按键处理代码,而不再依靠周期性的按键轮询处理,这样,连续按键处理的速度就会大大提高。
那么实际效果如何呢?博主将基于此改善的动画软件在真机上实测,当按下方向键不松开时,精灵移动(响应)的速度果然流畅了很多,哈哈。

2 滚屏的实现
滚屏实质是将设备屏幕作为一个窗口来动态显示尺寸大于屏幕的图象。
对于JAVA的Graphics类而言,用translate移动原点是极为简单的事。CANVAS内置了Graphics参数,paint可以直接调用用translate实现滚屏函数呵!

好啦,本文暂且就聊这么多,博主dmax22cn也在不断学习中,以后还会有这方面的心得写出来的!


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