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《深度探索C++对象模型》读书笔记(7)

时间:1970-1-1 08:33:31来源: C/C++作者:admin 点击:0次 字体 [ С]

 ***Template的“具现”行为***

   template class中的任何member都只能通过template class的某个实体来存取或操作。

 Point<float>::Status s;  // ok
Point::Status s;  // error

   如果我们定义一个指针,指向特定的实体,像这样:

 Point<float> *ptr = 0;

   由于这是一个指向class object的指针,本身并不是一个class object,编译器不需要知道与该class有关的任何members数据。所以将“Point的一个float实体”具现也就没有必要。

   如果不是一个pointer而是reference,假设:

 Point<float> &ref = 0;

   这个定义的真正语意会被扩展为:

 // 内部扩展
Point<float> temp(float(0));
Point<float> &ref = temp;

   以上转化是因为reference并不是无物(no object)的代名词,0被视作整数,必须被转换为类型Point<float>的一个对象。

   然而,member functions只有在member functions被使用的时候,C++ Standard才要求它们被“具现”出来。这个规则的由来主要有两个原因:

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